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Sumario:

Star Wars

Pantalla de la 2ª Edicion

Ahora que ya llevo un tiempo masterizando la Campaña con la 2ª edición ya tengo las pantallas que me he preparado. Me faltan páginas donde poner el resumen de tablas relacionadas con la fuerza, y quizás la adaptación del combate entre Naves Estelares para la segunda edición, y quizás el resumen de armas. Claro que, como en unas pantallas no se pueden poner todo el libro, a ver como lo hago :-P.

Pantalla de la 2ª edición.

Hoja de personaje de la 2ª Edición

Antes de la pantalla tenía realizada la hoja de personaje de la 2ª edición. Según las necesidades de mi campaña, claro. Aún no utilizo todo lo que pone la 2ª edición. Mis Pj's y yo vamos quitando y añadiendo según las necesidades. Por eso quizás encontréis alguna diferencia.

Si hay algún error, o si queréis adaptar la hoja según vuestras necesidades, os la puedo pasar en Open Office, que es el formato ofimático que ahora estoy utilizando.

Hoja de personaje de la 2ª edición.

Revisión de la Fuerza

Pequeña revisión de las reglas sobre la Fuerza. He incluido poderes nuevos y quitado otros que no me gustaban o me parecían innecesarios. Por ejemplo, el poder de Fuerza de Voluntad, ya que aumenta la resistencia a los poderes Jedi, pero para eso ya están las tiradas de oposición con PER o Control.

He incluido dos versiones, una con fotografías y otra sin ellas. No sé por qué ocupa tanto la versión sin fotos. En Open Office solo son 33 KB, mientras que al exportarlo a pdf lo aumenta a 1 MB.

Revisión de la fuerza no ilustrado.

Revisión de la fuerza ilustrado.

Arquetipos de personajes

Recopilación de personajes creados por varios autores, incluidos los básicos del juego de rol, para la primera y segunda edición. No están incluidas las razas ya que son interminables. Cuando pueda incluiré solo aquellas que me parezcan más interesantes. Tampoco he podido incluir otras plantillas que aparecen de forma genérica en las Guías del Imperio, de la Rebelión, etc.

Las reglas de la segunda edición determinan para cada personaje un conjunto de habilidades que pueden utilizar de base, no pudiéndose escogerse otras que no estén en la plantilla. En mi caso, aún permito que los jugadores elijan cualquier tipo de habilidad, aunque puede que lo cambie en el futuro, ya que es bastante lógico.

Las ilustraciones están cogidas de varios libros o de internet.

Arquetipos de Personajes.

El cargamento

Pequeña campaña para aquellos personajes que tanto les gusta hacerse personajes curtidos y aguerridos. Hay mucho combate, tanto personal como espacial, aunque para algunas cosas no deberían de tocar el blaster. La hice con las reglas de la primera edición de JOC y estará un tanto desfasado.

Módulo El cargamento.

El control de Landa

Módulo en los bajos fondos. Pequeño modulillo para pasar la típica tarde de domingo en la que no hay nada que hacer.

Módulo El control de Landa.

Descripción de Naves y vehículos

Recopilación de cazas espaciales, naves estelares, deslizadores y andadores tanto de libros oficiales (solo características), como encontrados por Internet (debidamente mencionados), como propios. También de la primera edición, por lo que faltarán muchos. Se recomienda mejor consultar la guia apropiada de Secretos del Holocrón.

Naves y vehículos.

El sistema que uso y editoriales

Utilizo el sistema de reglas D6 de West End Games Principalmente utilizo la Segunda Edición Revisada que nunca salió traducida al español (y es una lástima), una gran mejora con respecto a la Primera Edición, sobretodo el capítulo del movimiento. Esperemos que algún alma caritativa haga una traducción por amor al arte :-D. Quien sabe... después de ver lo que hicieron los chicos de Star Wars: Revelations.

Del sistema D20 para SW de Wizards of the Coast / Devir no sé mucho. Y no quiero aprenderme otro sistema de reglas, aunque sí me parecen interesantes algunos de los suplementos que han salido.

Los libros que más uso son La Guia, La Guia del Imperio y La Guia de la Rebelión. También utilizo abundante material en la red. Sobre todo las guías de Secretos del Holocrón. Lástima que en los últimos dos años no parece que sigan ofreciendo material nuevo. En cuanto a los combates entre naves nodrizas utilizo las reglas de suplemento de la primera edición de JOC Internacional, que es de lo poco que se salva.